Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

Описание к видео Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

Маленький город в Deus Ex: Mankind Divided даёт больше свободы, чем большинство игр с открытым миром.

В этом видео рассказываем, как Прага побуждает к непрерывному исследованию, почему по ней так удобно передвигаться без карты, а еще о сложностях создания достоверных интерьеров в опенворлдах.

Голос, текст, монтаж: Алексей Луцай
Цитаты озвучили: Ефим Гугнин, Юрий Кулагин

Источники по теме:
- презентация Юбера Корриво для Autodesk University: https://clck.ru/H2gi7
- принципы левелдизайна Deus Ex: Mankind Divided в PC Gamer: https://clck.ru/H2hV8
- статья о левелдизайне в Deus Ex: Mankind Divided для Jeuxvideo.com: https://clck.ru/H2hzn
- интервью с Жульеном Ханцом изданиб Making Games: https://clck.ru/H2iRM
- анализ Deus Ex: Mankind Divided в блоге Михаила Кадикова: https://clck.ru/H2iSa

В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru  
или youtube:    / dtflive  

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf  
facebook   / playdtf  

#DeusEx #Левелдизайн

Комментарии

Информация по комментариям в разработке