Как мы создавали скриптованный и детерминированный Match 3 движок / Павел Щеваев (BIT.GAMES)

Описание к видео Как мы создавали скриптованный и детерминированный Match 3 движок / Павел Щеваев (BIT.GAMES)

Одним из центральных требований во время разработки Match 3 игры Storyngton Hall было создание скриптуемого и детерминированного движка. Это позволило гибко скриптовать многочисленные геймплейные фичи без необходимости что-то править в ядре, записывать и воспроизводить сессии игроков, а также изолировать UI от модели для быстрого прогона тестов. Павел Щеваев, CTO BIT.GAMES, рассказывает, какие были трудности и что получилось в итоге.
#DevGAMM #геймдев #программирование

Презентация – https://www.dropbox.com/s/6thsdozc8wi...

Содержание:
0:00 – Интро
2:27 – План действий
4:25 – Детерминизм
11:57 – Скриптинг
15:46 – Приятные бонусы
20:15 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) –   / discord  
Facebook –   / devgamm  
Twitter –   / devgamm  

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

Комментарии

Информация по комментариям в разработке