FF6T-IC Ver1.00 ボス戦 Part19

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ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。

ルビカンテ 第一形態
HP65535、防御無視耐性持ち
火、風吸収、他無効
1ターン、ファイガ/ラーヴァ/フレア(HP吸収)+ラーヴァ/フレア(HP吸収)/ダークフレア
2ターン、たたかう/フレア(HP吸収)/アトミックレイ+火遁の術
3ターン、サザンクロス
火属性に反撃、相手側にリバイヴ
火属性以外に反撃、たたかう/サミング(暗闇打撃)/ラーヴァ(対象者のみ)

第二形態
HP65535、弱点なし
火、風吸収、氷、水以外無効
1ターン、フレア/火燕流+サザンクロス
2ターン、たたかう/フレア/ダークフレア+流星蹴り(3倍撃)/ラーヴァ/ダークフレア
3ターン、火燕流
4ターン、流星蹴り/フレア/火燕流+デスペル/スロウガ/ギャラクシィ
5ターン、メルトン
8回攻撃を受けた後の次のターン、メテオ
反撃、火燕流(対象者のみ)/たたかう

第二形態の火燕流の頻度が大幅に上がりましたが
属性耐性を付けるのも簡単なのでやはりT-Editionよりも楽です。

聖天使アルテマ(6:34から)
HPが0になっても5回まで全回復
スロウ無効

初期パターン
1ターン、破壊(ストップ打撃)
2ターン、メテオ/ホーリー
3ターン、破壊/フレア(HP吸収)/セイクリッドレイ

2回全回復後のパターン
最初のターンのみ、アルテマ
1ターン、たたかう/破壊/ホーリー+破壊/フレア(HP吸収)/何もしない
2ターン、ライフスティール/フレアスター/Sトライアングル+ラスピル/ライフスティール/ブラスター
3ターン、波動砲

3回全回復後のパターン
1ターン、完全アルテマ+プロテス、シェル(表示なし、解除可能)
2ターン、クラウディヘヴン
クラウディヘヴン後のパターン
1ターン、フレア(HP吸収)/フレアスター/聖なる審判+ホーリー/フレア(HP吸収)/ラスピル
2ターン、リベンジャー+波動砲
3ターン、フレア(HP吸収)/ノーザンクロス/拡散レーザー+破壊/クエーサー/アルテマ(緑版)

反撃(全パターン共通)
魔法以外に反撃、デスペル/たたかう+たたかう/フレア/何もしない
魔法に反撃、コラプス

ステータスはT-Editionと同じです。
スロウに耐性が付いたものの反撃でフレア、コラプスを使うようになり
リフレクを張っていれば自爆しまくるので結果的にT-Editionよりも簡単になってます。
更にこの反撃魔法の反射で聖天使のHPが0になると全回復、パターン変化の処理ができないため
本来ならまだ全回復を残していても撃破となります。
その現象を発生させないためにこちらは時折フリーズ、フラッドでダメージ調整をしてます。
終盤、緑色のアルテマを使ってきてますがこれは基本敵専用技となってます。
緑版と通常版と比較すると威力は半分程度で魔封剣不可となってます。

アルテマの魔石でようやく無属性防御無視魔法のフレア、メテオが習得可能になり
召喚としても唯一の防御無視付きの幻獣となります。
ただし完全アルテマはT-Editionよりも若干威力が下がってます。
ジハードが入手できなかった理由は魔石アルテマが2個入手できるように変更されたためです。
アクセサリのアルテマは魔法アルテマ習得用アクセサリですが基本レイチェル専用です。
魔法アルテマは一応他のキャラも習得できる方法はありますが
1周目のプレイだとほぼレイチェル専用になります。

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