Conceptos básicos de modelado en Maya ::: Parte 1

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En este tutorial iniciaremos explorando un poco la interface de Autodesk Maya, también la navegación de su espacio 3D y la creación de geometrías básicas para finalizar creando un trencito con estos objetos, también renderizaremos nuestra escena con Arnold render.

Desde este enlace podrás descargar la imagen HDRI para el render https://bit.ly/2Mkc0ej

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