BioShock Remastered прохождение в 2024 ● 3

Описание к видео BioShock Remastered прохождение в 2024 ● 3

История начинается с того, что вы в батискафе опускаетесь в подводный город - Восторг, где вам предстоит в очередной раз спасти Вселенную в масштабе одного города который сначала кажется безжизненным и заброшенным, однако довольно быстро игрок понимает, что это - не так.
В игре довольно много противников, которых можно уничтожать самыми разными способами - в игре довольно много видов оружия, а также так называемых плазмидов, которые в какой-то мере превращают игрока в мага - он может пулять огонь и молнии, вызывать ос и даже приручить Большого Папочку (о них чуть ниже). Плазмиды можно использовать как напрямую - например, парализовать соперника электричеством, так и косвенно (тут уже зависит от вашей фантазии).

Кроме активных плазмидов в игре есть тоники, которые дают игроку те или иные преимущества - он может бегать быстрее, легче взламывать приборы и т.д. Одновременно можно поставить по 6 тоников каждого вида и, в отличие от плазмидов, можно ставить одинаковые - в этом случае они их эффекты будут складываться.
Часть плазмидов вы сможете найти по мере прохождения игры, а вторую часть - купить в автоматах за АДАМ, который можно получить у Сестричек - маленьких девочек, ходящих в компании Больших Папочек. К слову, не смотря на устрашающий вид эти монстры абсолютно безобидны, если на них не нападать и не вставать на их пути, однако их придется уничтожить, если необходимо добраться до сестрички (иногда они встречаются и без них).

Помимо прохождения сюжета в игре можно собирать различные коллекционные предметы - аудиозаписи местных жителей, которые помогут лучше понять что тут происходит, и "комментарии разработчиков", которые покажут как создавалась игра (к сожалению, мой русификатор на них не распространяется, поэтому насколько там интересно сказать не могу). В отличие от большинства игр, в которые я играла, здесь коллекционные предметы действительно имеют смысл, так как более полноценно раскрывают сюжет игры.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке