Разработка кастомного ECS на Unity: Учимся делать RTS c нуля

Описание к видео Разработка кастомного ECS на Unity: Учимся делать RTS c нуля

В этом видео рассмотрен процесс разработки RTS игр с нуля, где вы узнаете, как создать свой собственный кастомный ECS фреймворк. Мы рассмотрим ключевые аспекты проектирования и реализации, включая эффективное использование компонентов, систем и сущностей.

Узнайте, как создать свой собственный ECS фреймворк для разработки RTS игры с нуля! Здесь я подробно рассказываю о создании кастомного ECS фреймворка, который поможет вам воплотить свои идеи в реальность.

Ссылка на телеграм канал: https://t.me/unitycodecraft

Таймкоды:

00:00 - вступление
01:25 - разработка RTS
03:20 - почему не DOTS
06:18 - альтернативные ECS фреймворки
07:20 - почему свой ECS
09:17 - из чего состоит ECS
09:46 - реализация ECS
11:24 - реализация системы перемещения
34:08 - перемещение к точке
56:30 - выводы

Комментарии

Информация по комментариям в разработке