2024s1pext02v05 | Grupo 02 | Biblioteca OGRE e sua Aplicações Gráficas | Conceitos essenciais em C++

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Bem-vindo à quinta aula da nossa série "Conceitos Essenciais em C++"! Nesta aula, mergulharemos no mundo da programação gráfica utilizando a poderosa biblioteca OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). A OGRE é amplamente utilizada para criar gráficos 3D de alta qualidade em aplicações de jogos e simulações.

Esta aula é ideal para desenvolvedores C++ que desejam expandir seus conhecimentos em gráficos 3D e explorar as possibilidades oferecidas pela OGRE. Prepare-se para criar visualizações impressionantes e elevar suas habilidades de programação gráfica ao próximo nível!
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Nota legal: Direitos autorais reservados, Ruben Carlo Benante, copyright (C) 2023+

Music: https://www.bensound.com/royalty-free...
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Autores: Arthur Bezerra Melo, Jose Victor Cesar de Albertins Azevedo, Sostines Trindade a Silva, Marisol Sales Castanha de Lima, Lucas Schumacher Salsa, Igor Henrique da Cunha Aires, Gabriel Bulle de Barros, Jose Lucas de Lima Moura, Luiz Felipe Cruz Braz e Melanie Klein Francisco da Silva.

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