Более $1 млн в месяц на мобильных играх: история AWEM Games. // Олег Роговенко, часть 1

Описание к видео Более $1 млн в месяц на мобильных играх: история AWEM Games. // Олег Роговенко, часть 1

Олег Роговенко - основатель игровой компании с 17-летней историей «‎Awem Games». Первую игру Олег создал в 12 лет. За все время компанией выпущено более 30 игр. Годовой оборот более 10 млн долларов.

В первой части интервью узнали как компания поднималась и падала на протяжении всего периода существования. Как Олегу из бизнеса приходилось уходить в наемные сотрудники и возвращаться обратно. Сколько Awem Games зарабатывала на старте, и сколько сейчас. Почему одни продукты «взлетали», а другие приводили компанию в минус. Как удалось занять лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
Поговорили об особенностях бизнес-модели Free-to-Play и выходе на рынок мобильных игр. Обсудили источники трафика и как за год удалось заработать х10.

______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ DatsPush http://bit.ly/datsGpreroll1 - рекламная сеть с push-трафиком
⇢ PRNEWS.IO http://bit.ly/prIOruG - платформа для публикации PR материалов
⇢ Capitalist http://bit.ly/CapitalistG2 - удобные интернет-платежи
______
Сообщество IT-предпринимателей «Точка G» (МОДЕРАЦИЯ) https://connect.club/dotG

≣ Ивенты Точка G http://tochkag.org/land/newevents

■ написать Олегу http://tochkag.org/land/request
■ Telegram-канал https://t.me/video4it
■ Instagram Олега   / olegartyshuk  
■ Telegram-чат подписчиков https://goo.gl/SC8koU

Социальные сети:
Facebook (розыгрыш билетов на конференции) https://www.fb.com/tochkaGshow
Группа в VK https://vk.com/tochkagshow

Обязательно посмотрите в #ТочкаG:
Будущее компьютерной графики и веб-дизайна    • Будущее компьютерной графики и веб-ди...  
Геймдев в блокчейн: запустить игру за $150 000, продать «планету» за $8000    • Геймдев в блокчейн: запустить игру за...  
1 млн долларов на мобильной игре    • 1 млн долларов на мобильной игре с по...  

Таймлайн:
01:26 Этапы развития компании Awem Games. Успешные и провальные продукты.
09:42 Игра, которая вывела компанию из кризиса.
13:24 Ошибки в бизнес-модели, которые опять привели к убыткам.
16:11 Изменение бизнес-стратегии. Создание новых продуктов и лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
21:06 Расширение компании, найм специалистов.
22:08 На что тратили деньги в пик заработка?!
23:29 Период «застоя» Awem Games.
24:56 «Пробили 100 000$ в месяц на Cradle of Rome».
26:37 Кто принимал важные решения в компании?!
27:24 Почему Олег Роговенко перестал читать книги.
30:17 Чем сейчас занимается Олег в компании?!
31:04 Какую позицию занимает компания в рейтинге топовых мировых издателей мобильных игр.
31:28 Об особенностях бизнес-модели Free-to-Play.
33:19 Выход на рынок мобильных игр.
36:25 Источники трафика в мобильных играх.
38:48 «На протяжении всей истории компании я ее торможу».
41:23 Есть на данный момент в компании сотрудники, которые работают с 2005 года?!
41:53 Обзор «доски целей» Awem Games.
45:03 О выходе из бизнеса. Жизнь в Индии.
47:01 Почему Олег Роговенко переехал на Кипр. О сотрудниках кипрской компании.
48:47 Как за год удалось вырасти по финансам в 10 раз?!
51:47 Количество сотрудников в компании. Причины сокращения штата.
53:19 География офисов.
54:04 Игры отдельно от компании - продаваемый продукт?!

Ссылки/упоминания из интервью:
FB Олега Роговенко   / rogovenko.oleg  
FB Олега Артишука   / siterating  
Awem Games https://awem.com/

Подписывайтесь на канал    / @olegartyshuk  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке