Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть 【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】

  • GIMOのゲームダイブ
  • 2026-02-13
  • 17220
【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】
  • ok logo

Скачать 【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно 【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку 【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео 【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】

スーパーマリオ64屈指の難所「やみにとけるどうくつ」をレベルデザインの視点から解剖。
心理を測る分岐路、視線を操るドッシー、そして攻略を教えるコインの配置。
プレイヤーの恐怖を「納得」と「快感」に変え、バラバラの空間を一つの地図(メンタルマップ)に統合させる、任天堂の緻密な誘導術を紐解きます。

■CREDIT
企画:GIMO
撮影:GIMO
台本:GIMO
ナレーション:VOICEVOX 春日部つむぎ
編集:GIMO
サムネイル:GIMO

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • 【マリオ64】ペンギンに隠された計算:さむいさむいマウンテン考察
    【マリオ64】ペンギンに隠された計算:さむいさむいマウンテン考察
    4 недели назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    9 дней назад
  • Проверяю Можно ли Плыть, Дуя в Свой Парус
    Проверяю Можно ли Плыть, Дуя в Свой Парус
    1 год назад
  • Печальная судьба олимпийских маскотов
    Печальная судьба олимпийских маскотов
    1 день назад
  • Почему мы столько пьём? | ФАЙБ
    Почему мы столько пьём? | ФАЙБ
    2 часа назад
  • 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する
    【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する
    1 месяц назад
  • 【研究】マリオワールドで256回エリア移動するとバグる理由
    【研究】マリオワールドで256回エリア移動するとバグる理由
    1 месяц назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    2 месяца назад
  • МЯУ МЯУУ МЯУ МРЯУ
    МЯУ МЯУУ МЯУ МРЯУ
    23 часа назад
  • 【没データ】未使用になったマップ集! - ペーパーマリオRPG - Paper Mario: The Thousand-Year Door Unused Map
    【没データ】未使用になったマップ集! - ペーパーマリオRPG - Paper Mario: The Thousand-Year Door Unused Map
    3 недели назад
  • 【トラウマ】水の神殿はなぜ嫌われたのか【時のオカリナ】
    【トラウマ】水の神殿はなぜ嫌われたのか【時のオカリナ】
    1 год назад
  • ВЫЖИЛ И РАЗВИЛСЯ В ГРОБУ! \ 150 ДНЕЙ
    ВЫЖИЛ И РАЗВИЛСЯ В ГРОБУ! \ 150 ДНЕЙ
    1 час назад
  • 【任天堂の罠】マリオゲームで騙されたこと
    【任天堂の罠】マリオゲームで騙されたこと
    2 года назад
  • これこそ!真のヨッシーアイランドだ!!!【ヨッシーウールワールド】解説レビュー
    これこそ!真のヨッシーアイランドだ!!!【ヨッシーウールワールド】解説レビュー
    2 часа назад
  • Запустил майнкрафт на всех своих консолях
    Запустил майнкрафт на всех своих консолях
    2 года назад
  • 『ボムへいのせんじょう』に隠された、プレイヤーを導く5つの天才的デザイン【マリオ64】
    『ボムへいのせんじょう』に隠された、プレイヤーを導く5つの天才的デザイン【マリオ64】
    1 месяц назад
  • 【マリオストーリー】没になったバッジを徹底紹介! - Paper Mario(N64) Unused data
    【マリオストーリー】没になったバッジを徹底紹介! - Paper Mario(N64) Unused data
    2 недели назад
  • 【総集編】なぜ時のオカリナはこんなにも思い出に残るのか【ゼルダの伝説】
    【総集編】なぜ時のオカリナはこんなにも思い出に残るのか【ゼルダの伝説】
    10 месяцев назад
  • 「たいほうでぶっこわせ」は失敗作か?名作の影に隠れた『直感の欠如』
    「たいほうでぶっこわせ」は失敗作か?名作の影に隠れた『直感の欠如』
    1 месяц назад
  • 【テレサのホラーハウス】なぜ檻に入らせたのか?【マリオ64】
    【テレサのホラーハウス】なぜ檻に入らせたのか?【マリオ64】
    3 недели назад
  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей video2contact@gmail.com