【DBD/デッドバイデイライト】全フック悶絶化計画を実行しようとして、1試合目から神マップを引きました!!!【ゴーストフェイス】【冬イベント】

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イタチに感謝!!!
この試合では全部のフックを悶絶にすることはできなかったですが、「不規則なコンパス」「異形の祭壇」「処刑人の妙技」「興奮」っていうパーク構成でトンプソン・ハウスで成功することができました!(Xに投稿済み)
やってみた感じ、デメリットは↓
①興奮使ってわざわざ悶絶じゃないフックに吊るすの大変
②地下フック4つ全部吊るすの大変だから異形の祭壇付けたけど、それ以外全く息してない(悶絶フックに吊らないから全く活かせずじまい)
③遅延なしだから普通にキツすぎ
④割と処刑人の妙技刺さらないw
って感じですね。
じゃ逆にメリットは?って聞きたいかもしれませんがあると思いますか?????強いて言えば達成した時の満足感。

#デッドバイデイライト #Deadbydaylight #DBD #ゴーストフェイス

↓今回のアドオン↓
・ウォールアイの紙マッチ
闇の包容の回復に要する時間が3秒減少。

・愛しのフィラデルフィア
生存者をマーキングするのに要する時間が10%減少。

↓今回のパーク↓
・興奮(キラー:トラッパーの固有パーク)
生存者を運んでいる間の移動速度が(6・12・18)%上昇し、脅威範囲が12m増加する。

・悶絶のフック:処刑人の妙技(キラー:ピッグの固有パーク)
生存者がフックの破壊工作を開始すると通知音を得る。
生存者を運んでいる間、悶絶のフックから(8・10・12)m以内にいる生存者のオーラが見える。

・イタチが飛び出した(キラー:クラウンの固有パーク)
生存者をフックに吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。このパークは生存者を吊るした後、(35・40・45)秒間有効。

・悶絶のフック:不規則なコンパス(キラー:ハウンドマスターの固有パーク)
儀式開始時、最大フック4つのフックが悶絶のフックに変化。悶絶のフックは白いオーラで見ることができる。
生存者がフックから救助されると、そのフックが悶絶のフックへ変化する。最も修理進行度が進んだ発電機のオーラが黄色で(6・8・10)秒間表示される。

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