[Unity] #9 勉強がてら「頭文字D」っぽいゲームを作ってみた| Unity x Initial D

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ゲーム開発エンジン「Unity」を勉強しながら、頭文字D ARCADE STAGE 8(頭文字D8)を研究材料に、「素人が世に出ている作品にどこまで迫れるか」チャレンジ中です。

第9回:夏の秋名湖を「懐かしい2リッターV6」で走る

いつもご視聴・コメントを頂きましてありがとうございます。
前回の動画アップロードからかなり経過しましたが、今なお世界中の方々からコメントを頂き
本当に感謝しております。ありがとうございます。

色々な事情がありまして約1年ほどunity開発から離れていたわけですが、
チマチマとモディファイを繰り返していた部分が、ある程度完成しましたので
ショートムービーになりますが、現在の様子をアップして行こうかと思います。

今回のアップデートポイント①
頭文字Dのプロジェクトも「unity HDRP」に対応しました。
以前から「湾岸」のプロジェクトではHDRPを使った『リッチな映像表現』に力を入れており、
多くの方からたくさんの高評価をいただきました。
HDRP自体がベータ機能であったことのもあり、頭文字Dプロジェクトでは採用を見送っていましたが
ベータが取れて動作も安定してきましたので、こちらのプロジェクトにも適用してみました。
光の回し方やマテリアルの追い込みなど、まだ及ばない部分が多くありますが
よろしければご覧ください。

今回のアップデートポイント②
頭文字D系の動画に対するコメントで「車両がロールしない」というコメントを
多くの方々からいただきました。本当にありがとうございます。実は・・・
主も気になっているポイントでして「本当に車が好きな人達は痛いところを突いてくる…w」
って思いながらコメントを読ませてもらっていました。
このあたりも地味なポイントではありますが、対応を入れてみました。
今回はあえて大げさな味付けにしてありますが、そのあたりについてのフィーリングを
コメントをいただけると大変ありがたいです。

他にも前回作成した「AWD挙動」の見直し、オンラインランキングの実装など
地味なモディファイもいくつかありますし、unity2021への環境移行で
未だに解決できていない問題など、お伝えしたいこともたくさん出てきましたので
次回あたり「まとめ動画」でも作ろうかと思います。

=== よくあるお問い合わせに関して ===
・このゲームは技術研究用のため、配布や公開は行っていません。
・トラック/車両データは、他ゲーム用modの他、視聴者からの提供物を使用しています。
・動作環境はWindows PCのみです。AndroidやiOSへの対応はしません。
・ダウンロードリンクを尋ねる質問はご遠慮ください。
・Steam等で売ってくださいというコメントをいただきますが、売るつもりはないです。 研究が終わったら有志を募ってフリーゲームにしたいと考えています。
・研究プロジェクトなので「作品名」はありません。

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