Иван Попелышев — Человеческое введение в WebGL и хардкор с рисованием линий

Описание к видео Иван Попелышев — Человеческое введение в WebGL и хардкор с рисованием линий

Ближайшая конференция — HolyJS 2025 Spring, 7—8 апреля, Москва + online. Подробности и билеты: https://jrg.su/gxfN4t
— —
Видя API WebGL и примеры использования, многие могут ощутить себя не в своей тарелке. Но порой отсутствие простых вещей в API это действительно отсутствие, а не недостаток ума. Так как же нарисовать эту чертову линию?

После просмотра доклада в памяти у вас может отложиться:
немного занимательной геометрии;
почему так легко рисовать линии, используя SVG и Canvas 2D;
как браузеры рисуют линии;
что придумали в WebGL за 10 лет;
как с этим справились в PixiJS.

Область применения: графики (курса криптовалюты), UI для игр и мультимедиа приложений.

Доклад будет полезен всем, кто интересуется «да как же оно работает?», когда речь заходит о разных частях браузера.

Скачать презентацию: https://bit.ly/3AyUKKB

Комментарии

Информация по комментариям в разработке