Курс по 3D моделированию игровых ассетов. Часть 1: Референсы и драфт

Описание к видео Курс по 3D моделированию игровых ассетов. Часть 1: Референсы и драфт

Это видео про первые этапы создания 3D модели для игр. Первая часть бесплатного курса по 3D моделированию.
Пайплайн игрового ассета начинается со собора референсов. Затем моделируется блокинг ассета - это базовый набросок, состоящий из больших форм, а после этот блокинг детализируется.

Эти этапы упрощают и ускоряют работу над моделью. Перед каждой работой должен быть этапы планирования и создания заготовок. В 3D это правило тоже работает.

Программы, которые я использую в видео: Maya, PureRef, Adobe Photoshop

0:00 - Привет!
0:18 - Что такое референсы?
3:40 - Что такое Драфт?
7:27 - Спидмоделинг лампы

Мой Artstation - https://www.artstation.com/alexxx_xar...
Artstation создателя лысой женщины - https://www.artstation.com/r0shrr



#3d #3dart #3ddesign #3dmodeling #art #artist #blender #adobe #tutorial #3dtutorial #computer #gide #course #coures #3dmodelingtutorial #adobephotoshop #adobesubstance3d #gamedev #gamedevelopment #maya #sculpting #texturing #model #modeling #zbrush #computergraphicsvideos #videogames #3danimation #speedmodeling #graphicdesign #graphics #graphicsdesign #gameart #gameassets #assets #unrealengine #unrealengine5

Комментарии

Информация по комментариям в разработке