Пайплайн создания игровых моделей от А до Я. Gameready models. По версии Waterborne Tycoon.

Описание к видео Пайплайн создания игровых моделей от А до Я. Gameready models. По версии Waterborne Tycoon.

В этом видео вы увидите полный пайплайн создания игрвых моделей на проекте Waterborne Tycoon / gameready 3d models.
Пайплай(в нашем случае) - общий алгоритм действий по созданию 3д модели. А если проще, то от А до Я о том, как сделать геймреди 3D модель.

Полный алгоритм вкратце:
1. Драфт(блокаут).
2. Создание лоуполи.
3. Создание хайполи.
4. Оптимизация LowPoly модели.
5. UV развёртка.
6. Запекание текстурных карт(bake)
7. Текстурирование(texturing)
8. Экспорт текстур и модели в движок(в нашем случае в Unreal Engine 4)


ПьюРеф - https://www.pureref.com/
Меш Чекер - https://gumroad.com/l/mesh_check_BGL_...
ЮВ пакер - https://www.uv-packer.com/
Дёргать в дискорде по адресу - Saber(Макс)#1084
Артстейшн какого-то там 3д-шника - https://www.artstation.com/saber_krauf
Ссылка на 7 итерацию проекта - https://gamedev.ru/projects/forum/?id...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке