VFX–художник про то, как работает разрушаемость в играх

Описание к видео VFX–художник про то, как работает разрушаемость в играх

16 сентября в 19:00 пройдет прямая трансляция с Олегом – он VFX-художник, в индустрии более 10 лет: работал над играми для Wargaming и Rocket Jump. Олег — автор нашего курса HOUDINI FX.

Смотреть:    • VFX–художник про то, как работает раз...  

Вместе мы импортируем анимацию разрушения в Unreal Engine, сделаем логику разрушения на блюпринтах и добавим аддитивные эффекты, такие как систему частиц и декали при импакте.
----------
Курсы XYZ: https://bit.ly/3ghgqQY
Курс HOUDINI FX: https://bit.ly/3ivIQY2
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_...

Instagram:
  / xyz.school  
Facebook:
  / gamedev.xyz  



Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg

Комментарии

Информация по комментариям в разработке