Uncharted 4: A Thief’s End - Технический анализ игры.

Описание к видео Uncharted 4: A Thief’s End - Технический анализ игры.

Внимание, спойлеры к игре. Да видео к сожалению Sony PlayStation 4 Slim пишет в 720p, что поделать. Надеюсь получилось интересно. :)

Донат: https://www.donationalerts.com/r/digi...

Полная конфигурация ПК:
Мат. плата: ASUS SABERTOOTH 990FX
Жесткий диск: WD Caviar Black 1Tb + SSD Vertex 3 60Gb
Процессор: AMD FX 8320 4.3Ghz 1.42v (CPU NB 2.45Ghz) 1.3v
Кулер: Ice Hammer IH-4600
Оперативная память: 16Gb dual rank\channel 1910 МГц (11-11-11-28-36 CR1) 1.65v
Видеокарта: Inno3D GeForce GTX 1060 6Gb Twin X2 (~2000\9000)
Блок питания: OCZ StealthXStream 2 - 700W
Звуковая Карта: Creative Sound Blaster Z
27" Монитор BenQ EW277HDR

Мой Live канал - https://goo.gl/Vi1MXP
Группа в ВК - http://goo.gl/TmrW0F
Discord - https://goo.gl/4iebry
Мой Steam - https://goo.gl/mJJ0fH


Треки из видео(фонотека ютуба):

-Frost -Airline -Wild_Pogo -Trap_Unboxing -Un_Requited_Love -Rev -Arp_Bounce

Занимаюсь "разборами графики" в играх, изучаю различные технологии, железо в целом и его тесты производительности, особенности микроархитектур, API и т.п.

Занимаюсь я всем этим почти все свободное время, уже на протяжении более 15 лет.

Канал решил этот создать как хобби, наверное. Порой, это как "крик души". Иногда просто хочется, что-то протестировать или просто сделать видео(мне интересен сам процесс монтажа), а иногда просто хочется поведать о том, что я знаю и как в той или иной игре, хорошо к примеру выглядит картинка или интересно применена какая-то технология или какой-то иной алгоритм, мне нравится изучать как это работает и выглядит в играх. И просто восхищаться этими технологиями.

Играю в игры я начиная с 8-bit консолей, а это уже лет 20-ть. И с появлением у меня ПК (~2001, уже не помню точно), я и начал интересоваться графикой в играх, тестами, разгоном, конечно тогда я мало, что понимал. Да и сейчас не могу назвать себя каким-то "мега-экспертом", но кое что, я знаю ;).

#Uncharted4 #Uncharted #Graphics

Комментарии

Информация по комментариям в разработке