И снова босс Гигант / Вершители судеб - больше не фейспалмы / 3BC / Dead Cells Fear the Rampager

Описание к видео И снова босс Гигант / Вершители судеб - больше не фейспалмы / 3BC / Dead Cells Fear the Rampager

Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире.

А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D

Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;)

В этот раз я решил снова попробовать билд, который был несколько серий назад, но если раньше многие билды в моих руках зачастую за серию не успевали себя проявить, т.к. я зачастую умираю даже на первых этажах и в итоге далеко так и не захожу, то сейчас в случае смерти, я за кадром дохожу снова до этого места и начинаем с примерно тем же самым. Это, конечно, порой затратно для меня по времени, т.к. к записи вместо 1.5-2 часа еще добавляется 1-2 часа за кадром, а то и больше :D Но плюс зато я чутка привыкаю к билду и в итоге за серию показываю гораздо больше ;) Так что мы в любом случае увидим какие-то более поздние этажи. И сначала я хотел пойти открывать дверь за ключи луноцвета, однако билд с тяжелым арбалетом и луком меткого стрелка с 2 мощными гранатами я ощутил, что он крайне не подходит для Конъюктивиуса и поэтому ключи луноцвета подождут другого билда ;) А мы пойдем через Привратника иии... Дремлющий храм, почему бы и не рискнуть :D Големов увидим, вспомним, за что же я их так не любил...)) А после этого можно пойти в Пещеры. Сложная локация с высокоуровневым шмотом, но сейчас это единственное место, где остались вершители (ломатели :D) судеб после обновления и их нерфа. И надо сказать, что они больше не фейспалмы, они теперь своей атакой не так жестоко спамят в плане рассеивания выстрелов, у них они стали более направленные будто. Сложно сформулировать, но что-то стало проще, да и плотность на этаже их крайне малая. Но сам этаж имеет множество других пуканоподрывающих монстров, вроде демонов... :D И далеко не сразу до меня дошло, что ведь дальше идет Гигант, единственный выход с этажа, а ведь я его на 3BC вовсе еще не видел. И хотелось бы его тоже победить перед тем, как направляться в сторону Десницы Короля и закрытии 3-й клетки босса. А дальше практически финишная прямая? Ведь как я понимаю, 5-ую клетку можно получить сразу во время забега и двинутся в сторону последнего босса... Ну да, на самом деле игры еще непочатый край, но сейчас мы на выходим на финишную по прохождению 3-й клетки босса ;) Надеюсь, выходим... :D
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ссылка на плейлист игры -    • Dead Cells - Прохождение  

Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/58...

Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb)

Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро -    • TOP 10 2D Intro Templates #12 Sony Ve...  

Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D

Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Подробнее о самой игре:
Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D
Fear the Rampager - обновление, вышедшее в релиз во второй половине июня 2019 года и здесь произошло большое количество изменений в плане баланса предметов, монстров и прочего. Ослаблены легендарные вершители судеб, которые стали чуть ли не символом игры :D Какие-то имбовые предметы были ослаблены, а не особо играбельные наоборот получили шанс на вторую жизнь ;)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке