El encanto detrás de ARRUINAR la música

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Hay tantos videojuegos que nos han deleitado con obras musicales que rozan la perfección, donde cada nota fue puesta cuidadosamente con el objetivo de intensificar el sentimiento que desea generar. Dentro de las miles de emociones que puede causar la música, existe una que llama particularmente mi atención, esa sensación de incomodidad que se genera cuando algo parece "andar mal" con lo que estamos escuchando, como que no debiera estar sonando de esa manera. Es como llegar a una habitación conocida donde pareciera que cambiaron algo de lugar, pero quizás ni siquiera sabes qué.

En este video revisamos algunos ejemplos de Octodad: Dadliest Catch, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Lethal Company, Future Aero Racing S Ultra, Minecraft y Deltarune.

Como quedaron algunos juegos pendientes, mira mi reacción a la primera vez que escuché música muy rara de Splatoon (canal secundario):
   • Esta música de Splatoon 3 es muy extraña  

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