マリオとゼルダの名曲はどのように作られた?ゲーム音楽の魔法使い「近藤浩治」氏の軌跡

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マリオやゼルダシリーズの作曲家「任天堂・近藤浩治」さんの半生を辿ります。影響を受けた音楽家、開発過程での苦悩、そして独自のゲーム音楽論。近藤さんの楽曲の秘密を探ることで、「ゲーム音楽に秘められた魔法の正体」を、一緒に解き明かしましょう。

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ポケットモンスター/田尻智:    • ポケモンはどのようにして作られた?開発者「田尻智」氏の半生  
スプラトゥーン誕生秘話:    • 任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー  
// 以下別チャンネルで投稿したもの(今後の投稿先は@gamedigg)
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00:00 ゲーム音楽の魔術師、近藤浩治さんの半生
01:17 生立ち
03:36 きっかけ
05:18 キャリアのはじまり
06:01 ファミコンのサウンド作り
07:31 スーパーマリオブラザーズ
11:00 ゼルダの伝説
12:21 ヒットの代償
15:24 ゲーム音楽の3大要素
19:26 残された課題
21:40 マリオらしさ
25:28 ゲーム音楽の魔法とは

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