Fundamentos de la creación de Mapas 2D con Tilemap y Timeline

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Una introducción a Tilemap y Timeline en Unity Engine donde indagamos conceptos como Tiles Animados, Auto Tiles, Señales en Timeline, algunos tips para desarrollar más rápido y más

Proyecto de Unity: github.com/nivelunity/unity2D-fundamentos/tree/Nivel-3

⌚Marcas de Tiempo:

00:00 Presentación
00:18 Crear TileMap y UI
02:05 Configurar Tileset
02:54 Crear Tile Pallette
03:50 Dibujar en Capa Base
04:24 TileMap Collider 2D y Composite 2D
05:05 Dependencia de componentes
05:38 Capa Arboles
06:45 TileMap y Capas Físicas
07:10 Sprite Atlas
08:30 Rule Tile
13:39 Tile Animado
15:26 Dibujar Prefab en Tilemap
18:51 Crear Timeline
20:45 Animar Camara
21:25 Activar Objetos en Timeline
22:30 Audio en Timeline
24:34 Señales
26:39 Tip y Despedida
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