Horizon - How to play Horizon - 1001 juegos de mesa antiguos y nuevos - Juegos del mundo

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Horizonte
Juego creado por Viltomir Teixeira, en 2017.
Juego de estrategia abstracta para dos jugadores
Tablero de 9 x 10 espacios, dividido horizontalmente y con líneas numeradas del 0 al 4 en cada lado, formando 2 campos de batalla.
9 piezas para cada jugador, 8 piezas llamadas guerreros y 1 definida como rey.
Posición inicial: Los guerreros y los reyes se colocan en la línea cero. El rey puede colocarse en cualquier lugar de la línea cero, a discreción del jugador, dependiendo de su estrategia de juego.
Jugar: - Cualquier jugador puede iniciar la partida.
- El juego comienza moviendo cualquier pieza (guerrero o rey) hacia adelante o en diagonal, 1 o 2 espacios. No está permitido cambiar de dirección en una misma jugada. La elección de mover 1 o 2 espacios es sólo para el primer movimiento de cada pieza. Posteriormente sólo se permite mover la pieza a 1 casilla, excepto en el momento de la captura, como veremos más adelante.
Movimientos: - El jugador puede mover su pieza en cualquier dirección, es decir 1 espacio hacia adelante o hacia atrás, hacia los lados o en las diagonales. 1 movimiento a la vez, incluso si se produce una captura.
Capturas: - En este juego, la captura se produce de dos formas:
*Primera forma: moviendo normalmente las piezas 1 a 1 casilla en cualquier dirección, es decir, la pieza que esté en la casilla adyacente a la tuya puede ser capturada si te toca jugar. La captura se realiza ocupando el lugar de la pieza contraria. La captura no es obligatoria.
*Segunda forma: por la presencia de tu rey en el campo donde se encuentra tu pieza que realizará la jugada de captura.
La presencia del rey le da derecho a moverse según el número de cada fila del tablero en sentido horizontal, es decir, fila 4, 4 casillas, fila 3, 3 casillas, fila 2, 2 casillas, y fila 1, 1 casilla. En esta forma de captura, tu pieza hará 1 movimiento a 1 casilla adyacente que desees más las casillas que la línea permita. La pieza que capturará también tiene derecho a pasar por las casillas ocupadas. Pero ojo, la pieza sólo puede hacer este movimiento en línea si va a capturar. En caso de no capturar, sólo se permite el movimiento de 1 a 1 casa. - La captura en línea sólo está permitida con la presencia del rey en el campo de captura.
¿Cómo se mueve el rey?
- El Rey sólo se mueve a casillas adyacentes, excepto en el primer movimiento, que puede saltarse 2 casillas. - El Rey sólo captura en casillas adyacentes, y no puede capturar en línea.
- El Rey garantiza la captura en fila de los guerreros en el campo donde se encuentre.
- Cuando un guerrero llega a la línea cero del oponente, ya no puede moverse, pero el primer guerrero que llega allí le da al Rey el derecho de moverse a cualquier casilla de la línea 4 del oponente, si esto le resulta ventajoso, en caso contrario, puede renunciar a este derecho y sólo lo volverá a tener si otro guerrero llega a la línea cero.
Ganar: Hay tres formas de ganar el juego:
- el primero es capturar al rey contrario;
- el segundo es llevar a tu rey a la línea cero del oponente; y
- el tercero es llevar a tres de tus guerreros a la línea cero del oponente.

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