Смонтируйте любую модель с помощью Rigify | Animal Meta-Rig | Смонтируйте спинозавра в Blender | Урок по Rigify в Blender
#rigify #blenderrigging #autorig #b3d #blender #blender3d #metarig
Ссылка для скачивания библиотеки анимации Auto-Rig Pro
https://superhivemarket.com/products/...
Ссылка для скачивания Auto-Rig Pro
https://superhivemarket.com/products/...
Библиотека ригов для Rigify (35 шт.)
https://superhivemarket.com/products/...
Auto-Rig Pro: Пакет анимации лошади
https://superhivemarket.com/products/...
Анимация эффекта трансформации: геометрические узлы
https://superhivemarket.com/products/...
спинозавр Модель:
https://sketchfab.com/3d-models/spino...
Научитесь использовать встроенную в Blender систему автоматического риггинга Rigify. Сегодня мы займёмся риггингом кота, надеемся, вам понравится и вы чему-то научитесь.
Хорошие новости: вам не нужно скачивать Rigify! Он уже встроен в Blender.
Rigify
Введение
Rigify помогает автоматизировать создание ригов персонажей. Он основан на подходе «строительных блоков», когда вы собираете готовые риги из более мелких деталей (например, рук, ног, позвоночника, пальцев…). В настоящее время количество деталей рига невелико, но по мере добавления новых деталей в Rigify он должен стать более функциональным инструментом для риггинга самых разных персонажей и существ.
Rigify также работает по принципу: после создания рига Rigify больше не нужен. Это означает, что вы всегда можете распространять риги, созданные с помощью Rigify, среди тех, у кого его нет, и они будут по-прежнему полностью функционировать.
Важно отметить, что Rigify автоматизирует только создание элементов управления и костей рига. Он не прикрепляет риг к мешу, поэтому вам придётся самостоятельно заниматься скиннингом и другими операциями.
Основные особенности
Модульный риг
Блоки Rigify можно комбинировать для создания рига любого персонажа. Если вам нужно создать персонажа с пятью руками и одной ногой, Rigify поможет вам создать всю необходимую сложную систему управления (FK, IK, все необходимые инструменты привязки и пользовательский интерфейс) за несколько секунд. Переоснащение без прерывания работы
Если сгенерированный риг не соответствует всем необходимым функциям или, например, вы решили добавить что-то большее к своему персонажу (например, шестую руку или хвост), вы можете пересоздать его, не теряя ранее сгенерированные функции и данные анимации.
Расширенный и гибкий набор функций для анимации персонажей
Включенные примеры рига (конечности, позвоночник, хвост, пальцы, лица…) добавляют ко всем эластичным функциям FK/IK вторичный слой прямой деформации, который позволяет сгибать, изгибать и деформировать персонажа по вашему желанию с помощью интерактивных элементов управления Bendy Bones.
Совместная анимация со всеми ригами Rigify
Поскольку система управления генерируется Rigify, при совместном использовании мета-рига между разными персонажами вы сможете обмениваться данными между ними, даже если у них разные пропорции.
Готово к работе
После того, как вы сгенерируете риг, вам не понадобится Rigify или какое-либо другое дополнение для его использования.
Добро пожаловать в RA Animation. Канал RA Animation посвящен моделированию, текстурированию, риггингу, анимации, освещению, рендерингу и NLA. Нас также интересуют темы, связанные с основными 3D-программами, используемыми в индустрии развлечений, такими как 3ds Max, Blender, Maya, Cinema4D, Houdini, Modo и другими.
Я создаю видео, чтобы знакомить людей с 3D и вдохновлять их становиться лучшими художниками, изучая техники, используемые в 3D-моделировании и анимации, а также важные концепции цифрового искусства в целом.
-------------------------------------👀 Примечание 👀 -------------------------------------
Это основано на моем личном мнении. Вы можете не согласиться, поскольку у каждого свои вкусы в аниме, и мы должны уважать мнение других.
✔ Отказ от ответственности за авторские права. В соответствии с разделом 107 Закона об авторском праве 1976 года допускается «добросовестное использование» в таких целях, как критика, комментарии, репортажи, обучение, научные исследования и изыскания. Добросовестное использование — это использование, разрешённое законом об авторском праве, которое в противном случае могло бы нарушать авторские права. Некоммерческое, образовательное или личное использование склоняет чашу весов в пользу добросовестного использования.
Привет, ребята! Если вам нравятся мои старания и вы хотите внести свой вклад в развитие моего канала, помогите нам улучшить качество и запросите новый контент. Пожалуйста, подпишитесь на меня, ставьте лайки и оставляйте комментарии под моими видео.
Спасибо за просмотр...
НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСТАВИТЬ ЛАЙК И КОММЕНТИРОВАТЬ ВАШЕ ЛЮБИМОЕ ВИДЕО...
Я ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЮ ВИДЕО ПО ЭТОМУ ВИДЕО...
ПРИВЛЕКАЙТЕСЬ И ОСТАВЛЯЙТЕСЬ НА СВ...
Информация по комментариям в разработке