Maya 옷깃 충돌 변형 리깅

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Maya 옷깃 충돌 변형 리깅

참고 원작자 링크
http://www.rihamtoulan.com/blog/2018/...

타임라인
00:00 인트로 및 설명
01:00 모델링,조인트 생성 및 skin
03:35 머슬 기능을 위한 플러그인 추가
04:10 충돌을 위한 커브 생성하기 및 클러스터 적용및 셋팅
08:50 충돌을 위한 머슬 설정하기 및 셋팅
13:50 충돌에 따른 옷의 변형 및 컨트롤을 위한 컨트롤러 생성
15:45 커브 위에 컨트롤러의 연결
23:20 옷 변형을 위해 인플러스 추가
26:30 엔딩 및 마무리

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