Programador de GPU dá opinião sobre Bend (nova linguagem brasileira para GPUs)

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Nessa semana foi disponibilizada Bend, uma linguagem brasileira focada em computação paralela, diferente de tudo que já vimos por aí. Com ela não precisamos especificar como será feita a divisão, sincronização ou combinação de resultados dos algoritmos paralelos, tudo isso ela já faz automaticamente, basta utilizar seus recursos e primitivas.

Além de falar sobre essa nova linguagem, quero aproveitar essa oportunidade para dar uma introdução a vocês do mundo do paralelismo na programação, quais ferramentas usamos, quais tipos de paralelismo existem e também os problemas e algoritmos que usamos no dia a dia. No final também dou minhas opiniões sobre a linguagem e o que espero do seu futuro.

00:00 Introdução
01:02 Bend introdução
02:11 Tipos de paralelismo
03:28 Ferramentas para paralelismo
06:45 Padrões de problemas
09:52 Bend repo
11:01 Bend exemplos
13:41 Comunicação de longa distância
15:30 Problemas que Bend vai resolver
18:30 Bibliotecas de alto nível em GPU
20:47 O que espero de Bend

LINKS
Bend site: https://higherorderco.com/
Bend Git: https://github.com/HigherOrderCO/Bend
HVM2 Git: https://github.com/HigherOrderCO/hvm

REDES
Site: https://www.wainejr.com/
Instagram:   / waine_jr  
TikTok:   / waine_jr  
GitHub: https://github.com/wainejr/
Discord:   / discord  

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