Conceptos básicos de rigging en Maya ::: Parte 3 Bouncing Ball rig Curso GRATUITO de rig en Maya ❤️

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En este tutorial básico de rig en Maya crearemos una Bouncing ball o una pelota de rebote, esta pelota se podrá deformar en squash y strech que son movimientos que vienen muy bien para animaciones cartoon, también crearemos controladores para rotaciones y traslaciones del modelo y finalmente crearemos un sistema de atributos para cambiar rápidamente las texturas y tener distintos modelos de pelotas.


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#Maya #Rigging

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