Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Описание к видео Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Урок по Unity, посвященный практическим примерам реализации паттерна проектирования под названием состояние или поведение.

Урок по Unity3D, однако именно эта тема подойдет для всех начинающих разработчиков, программирующих на C#.

___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
  / discord   - дискорд сервер

Комментарии

Информация по комментариям в разработке