Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?

Описание к видео Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?

Поддержи канал, бро!

https://www.donationalerts.com/r/game...
https://paypal.me/gamedevlavka

Это видео - моя гордость. Потому что несколько лет назад, когда я начинал верстку в Unity, я бы хотел, чтобы кто-то мне показал и рассказал, как работать с ContentSizeFitter, с HorizontalLayoutGroup, с VerticalLayoutGroup, как вообще сделать динамический ценник, чтобы не лагало, не прыгало, не дергалось. Как сделать динамический список, который можно скроллить, чтобы все туда закидываешь и все крутится без проблем, без колдовства с Canvas.ForceUpdateCanvases() и всяким остальным хламом. В общем, самое понятное объяснение, которое я когда-либо видел на своей практике. Смотрим!

___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
  / discord   - дискорд сервер

__________
0:00 Долгая вводная с примерами и блекджеком
2:17 Делаем классическую кнопку-ценник
6:58 Делаем кнопку, которая принимает размер текста
8:17 Динамический список, прям как в магазинах

Комментарии

Информация по комментариям в разработке