Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка

Описание к видео Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка

Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/game...
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей от подписчиков Лавки Разработчика. Масштабный проект, проект, чтобы поделиться опытом применения всех тех теоретических знаний, что уже были упомянуты в Лавке, или же еще не были. Проект обещает быть интересным, так что подписывайтесь на канал, колокольчики, вот это вот все. И на телегу подписывайтесь, там много всякого бывает!

WN Conf:
Билеты можно взять здесь (скидка 5% по промокоду Lavka):
https://wnconf.com/#tickets

Регистрация на шоукейс здесь (бесплатно):
https://wnhub.io/event-info/istanbul2...

Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
https://t.me/c/1748704478/7458

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
  / discord   - дискорд
https://github.com/vavilichev/Lukomor - Lukomor (MVVM фреймворк для Unity)

__________
0:00 Вступление-анонс
1:18 Отступление: Конференция WN Conf Istanbul
2:57 Решение: выбираем версию движка
3:17 Решение: выбираем IDE
3:37 Решение: какие сервисы нам понадобятся для работы
4:34 Создаем проект на GitHub
5:44 Создаем проект на Unity
6:59 Клонирование репозитория и коммит Unity проекта
10:06 Первая настройка проекта прошла успешно
10:22 Краткое описание игры
11:51 Решение: надо Google аккаунт для таблиц
12:23 Решение: надо Yandex аккаунт
12:34 Решение: быть гибкими
12:54 Решение: где взять геймдизайн и арт
13:51 Решение: Паттерн точка входа
15:15 Решение: MVVM для связи модели и представления
16:40 Решение: Что по DI?
19:03 Решение: А что по ECS?
20:24 Решение: А где конфиги?
21:26 Решение: Заключение

Комментарии

Информация по комментариям в разработке