Modeling이란? 두 가지 방식과 네가지 작업 유형으로 나누어서 알아보자! (feat, 영상 게임의 모델링)

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요즘 1인 게임 개발을 시작해서 업로드가 잦지 못할 것 같아요,
(dev log도 각잡는중..)
그렇지만! 했쥬님들이 3d tool의 기본 개념을 확실히 얻기 위해서
차근 차근히 모델링에 대해서 정리해서 쉽게 이해할 수 있도록 고민했답니다ㅠ

도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요
$_$지금 바로 해봅시다!

00:00 모델링에 대한 궁금점들
01:17 Lowpolygon과 HighPolygon
01:25 QnA, Q
01:40 WireFrame이란?
02:29 모델링에 활용되는 Tool
02:56 모델링의 방식과 형식, Mesh Vs Nurbs
05:04 모델링, 네가지 작업 유형, Hardsurface, Sculpting, FX, Procedural
10:37 모델링의 기술적 난이도, 예술적 난이도
13:08 QnA, A

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