Скелетные анимации: Разработка игрового движка

Описание к видео Скелетные анимации: Разработка игрового движка

В этом видео я рассказываю об основных шагах реализации скелетных анимаций - загрузке скелета, скиннинг, загрузка информации об анимациях, использование анимаций для получения матриц трансформаций и применение этих матриц для прощета матриц скиннинга.
Вы можете поддержать создание этих видео на Patreon:   / gorevojd  
Смотрите меня на Twitch:   / gorevojd  

Исходники можно найти тут: https://github.com/gorevojd/Flower

Thin Matrix реализует скелетные анимации:    • OpenGL Skeletal Animation Tutorial #1  

Jose Diaz Unity asset store страница: https://assetstore.unity.com/publishe...
Jose Diaz CGTrader страница: https://www.cgtrader.com/dogzerx

Привет всем! Меня зовут Дима и я инди разработчик игр. Я начал программировать и создавать игры в 2013. У меня большой опыт разработки игр, включая 3д моделирование, анимации, программирование, геймдизайн. Я создаю эти видео чтобы помочь вам узнать больше о создании игр и показать, что мы можем создавать много прекрасных вещей с помощью кода. Спасибо!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке