Эффективный рендеринг текста: Разработка игрового движка

Описание к видео Эффективный рендеринг текста: Разработка игрового движка

Всем привет. В этом видео я объясняю как реализовать эффективный рендеринг текста. Здесь я говорю о загрузке шрифтов, что информация о шрифтах обычно содержит, как она используется для того чтобы отрисовывать символы. А также говорю о том, что такое кернинг.
Затем я расскаываю почему рендеринг текста может быть медленным и как его можно оптимизировать с помощью атласов и батчинга. Также я показываю как я расширил шейдер для рендеринга текста в 3д мире! Надеюсь, вам понравится, спасибо!

Вы можете поддержать создание этих видео на Patreon:   / gorevojd  
Смотрите меня на Twitch:   / gorevojd  

Freetype library: https://www.freetype.org/
STB libraries: https://github.com/nothings/stb/

Привет всем! Меня зовут Дима и я инди разработчик игр. Я начал программировать и создавать игры в 2013. У меня большой опыт разработки игр, включая 3д моделирование, анимации, программирование, геймдизайн. Я создаю эти видео чтобы помочь вам узнать больше о создании игр и показать, что мы можем создавать много прекрасных вещей с помощью кода. Спасибо!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке