[Redshift] ボリュームマテリアルのリマップ範囲

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Redshift のボリュームマテリアル内にあるレンジ・リマップというパラメータのお話です。こちらの数値を上げるだけで煙の密度が上がり、簡単によい感じの見た目を得られます。


[使用バージョン]

- Cinema 4D 2024.4.0
- Redshift 3.6.01


[チャプターリスト(目次)]

00:00 - はじめに
00:31 - 今回のお話の情報元
01:21 - VDBの見た目がレンダープレビューと異なることがある
02:15 - VDBは作った3️Dソフトによって値が異なる
03:15 - レンジ・リマップのパラメータ
05:05 - レンジ・リマップのパラメータについて
07:57 - パイロボリュームもレンジ・リマップできる
09:27 - Shadow Density Scale について
13:08 - ボリュームマテリアルの New Max を変更すると手軽に見た目が変えられる

[参考]

   • How to Shade VDB Volumes in Redshift ...  

Volume Shader | Cinema 4D User Guide
https://help.maxon.net/c4d/en-us/#../...

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