G.I. Joe: A Real American Hero - all bosses (все боссы) [NES]

Описание к видео G.I. Joe: A Real American Hero - all bosses (все боссы) [NES]

G.I. Joe: A Real American Hero - игра 1991 года выпуска, выпущенная компанией Taxan для Nintendo Entertainment System на основе одноименной линейки игрушек. Игра была спродюсирована Кеном Лоббом и разработана той же японской командой, которая позже сформировала KID. Продолжение, разработанное той же командой, под названием G.I. Joe: The Atlantis Factor, было выпущено в следующем году, но было опубликовано Capcom после того, как Taxan вышел из бизнеса.

G.I. Joe на NES получил положительный отзыв от рецензентов с момента своего первоначального выпуска; хвалили красочную графику, возможность выбирать между персонажами и формировать команду, саундтрек, управление, игровой процесс и музыку, но критиковали случайные проблемы с мерцанием. Ретроспективные комментарии были положительными.

Игровой процесс.

Игрок берет под свой контроль команду из трех персонажей G.I. Joe, каждый из которых имеет свою специальность. Цель игры состоит в том, чтобы пройти шесть этапов миссии, чтобы, наконец, победить Кобру. Первоначальный список персонажей состоит из Дюка, Змеиного Глаза, Близзарда, капитана Грид-Айрона и Рок-н-Ролла. Шестой персонаж, Хоук, отдает приказы команде между миссиями и становится доступным в качестве игрового персонажа на заключительном этапе. Первый персонаж игрока назначается автоматически в зависимости от этапа, в то время как второй и третий персонажи выбираются свободно.

В игре игрок собирает бонусы, которые увеличивают способности отдельного персонажа. Значки оружия увеличивают огневую мощь, К-рационы восстанавливают энергию, а значки шевронов увеличивают максимальную выносливость текущего персонажа. Значки пуль пополняют коллективную амуницию игрока, а значки бронежилетов, дающие временную неуязвимость, также доступны в специально отведенных местах в каждой области. Значки, мигающие красным, более ценны, чем обычные значки. Все улучшения, полученные в ходе игры, являются постоянными, при условии, конечно, что персонаж выживет в миссии.

На некоторых участках есть пустые вражеские машины, которыми может управлять главный герой. Доступны три различных транспортных средства: Buzz Boar, Pogo и Боевой вертолет. Игрок все еще может устанавливать бомбы во время езды на этих транспортных средствах.

Каждый этап разбит на три разных сегмента: в первом сегменте команда игрока должна пробиться на одну из баз Кобры. После проникновения на базу команда игрока должна заложить определенное количество бомб внутри базы до истечения времени. После этого игрок должен сразиться с командиром базы. Среди вражеских боссов - Дальнобойщик, Металлическая Голова, Повелитель, Волтар, Дестро и сам командир Кобры. Пароль дается в конце каждого этапа.

В игре есть пять начальных персонажей (с шестым персонажем, который становится доступным на заключительном этапе), каждый со своей силой, которую он может привнести в игру. Игрок может выбрать команду из трех человек для каждой области. Во время игрового процесса игрок может переключаться между персонажами после приостановки игры. Навыки персонажей - это ловкость, выносливость, сила и огневая мощь.

Дюк – Наиболее уравновешенный, обладающий навыками и способностями среднего уровня своих товарищей. Он возглавляет команду в Amazon mission.
Змеиные глаза – Может прыгать выше и наносить удары / броски быстрее, чем его товарищи по команде. Он также единственный, кто не расходует никаких боеприпасов, используя вместо них белые огненные шары (описанные в игре как разновидность джиу-джитсу). Несмотря на то, что оружие Snake Eyes способно экономить жизненно важные боеприпасы, оно слабое. Он возглавляет команду в нью-йоркской миссии "Канализация".
Капитан . Грид-Айрон – Обладает наибольшей силой кулака и является средним в других отделах. Он очень похож на Дюка, но с более коротким прыжком и оружием с меньшим размахом (описывается как гранатомет). Он возглавляет команду в миссии Black Hill.
Рок–н-ролл - у него самая сильная огневая мощь (пулемет) и самый широкий диапазон из всех, но все остальные его оценки ниже среднего. Он возглавляет команду в миссии в пустыне.
Близзард - Он уступает большинству навыков, кроме выносливости. Близзард может пригодиться во время Антарктического мира, но в остальном не выделяется ни в каких конкретных областях, хотя его скорость метания (гранаты) почти такая же быстрая, как у Snake Eyes. Его особая способность заключается в том, что он может стрелять сквозь сплошные стены. Он отвечает за миссию на ракетной базе в Антарктиде
Генерал Хоук – Его внешний вид основан на его фигурке 1991 года выпуска. Он единственный персонаж, который может летать и является обязательным условием при столкновении с Cobra Commander. Он становится доступным для использования только на финальной стадии. В ходе игры он был похищен Дестро, и Рок-н-Ролл возглавил команду оперативников, чтобы спасти его из пустыни.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке