Gameplay sin comentarios en Playstation 5 de EchoBlade

Описание к видео Gameplay sin comentarios en Playstation 5 de EchoBlade

Juego de acción, exploración, plataformeo y puzzles (sencillos) en primera persona (¿un "Dungeon crawler" realmente?), desarrollado por "Sunset Arctic Games" y distribuido por "Eastasiasoft".
Disponible en PC, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, Playstation 5 e Xbox Series S/X.

En el juego somos un caballero ciego encarcelado y debemos escapar explorando y superando diferentes estancias (mapa diseñado en forma árbol, el cual debemos buscar diferentes llaves para "escapar"), pudiendo seleccionar hacia dónde ir en el final de la "mazmorra" en que estamos, incluso rejugando pantallas superadas para tomar un camino diferente. Los primeros compases del título serán sencillos pero a medida que progresemos se irán complicando con un mayor número de enemigos, más duros de vencer o puzzles más enreversados de superar, sin olvidar trampas que debemos esquivar u sortear.

Ir superando niveles y eliminando enemigos nos irá otorgando una serie de puntos de experiencia; con ellos, aumentaremos el nivel de nuestro personaje, obteniendo puntos de habilidad que los transformaremos en mejorar nuestras capacidades, como mayor salud, más resistencia, mejor armadura, más daño en nuestros golpes, etcétera. Habrá momentos que estaremos perdidos... el juego tiene una particularidad, y es como he dicho más arriba, nuestro personaje es ciego y sólo nos podemos mover por la ecolocalización del sonido, el cual se traduce en el juego mediante destellos del escenario que aparecen por el sonido que hacemos nosotros o nuestro entorno (incluido enemigos y trampas), vigilando nuestros pasos para, además de saber donde estamos y que nos espera, evitar las múltiples trampas que están esparcidas en los niveles. Por suerte, además si miramos al suelo, aparecerán las marcas de nuestras pisadas para volver sobre nuestros propios pasos si es necesario.

Para defendernos de los enemigos, además de nuestra espada contaremos con una ballesta que le añade algo de variedad al juego (y puede usarse para resolver algunos puzzles). En líneas generales el título no resulta excesivamente complicado (sobretodo en el combate), aunque a veces nos hace pensar de lo lindo con los puzzles...

El juego técnicamente es muy simple, y juega a su favor por la premisa del juego. No destaca den nada (ni siquiera en el audio), y los menús del propio juego son más bien algo engorrosos... pero se deja jugar. La jugabilidad es fluída y es cómodo de jugar, en eso es muy destacable.
He encontrado algún fallito visual, pero no entorpece la jugabilidad del título.

En definitiva, se siente una jugabilidad que no hace nada mal (el combate, su nivel de progresión, etc) y está bien hecho pero que no es nada que no hayamos visto anteriormente, y mucho menos en otros "dungeon-crawlers" en primera persona.

En resumen, se trata de un juego de exploración de mazmorras el cual propone un arriesgado estilo visual "minimalista" pero que, dado la premisa del juego, redunda en un estilo algo monótono y que ayuda a esa sensación de repetición en el jugador (por desgracia). No es mal juego para nada (y a algunos se le hará corto), pero personalmente me ha parecido muy interesante, no solo por la premisa de "ceguedad" y ubicacón con el sonido del personaje y su imnplementación, sino por el estilo a lo "Dungeon Crawler" que hace años ando buscando 😅.
Añadir que para los caza trofeos, es un título muy fácil de conseguirlos sin muchos problemas (no hace falta concluir al 100% el propio juego).

Personalmente recomendado 100%.

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