КАК СОЗДАТЬ ЛУЧШУЮ RPG? Трудный путь Larian

Описание к видео КАК СОЗДАТЬ ЛУЧШУЮ RPG? Трудный путь Larian

https://bit.ly/3LJyzIC — телеграм-бот с полностью бесплатным курсом «Введение в геймдев»‎ erid:Kra245BWy

https://bit.ly/3Ry9Bzy — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra24BdrR

Baldur’s Gate 3 могла выйти намного раньше, но её разработчикам приходилось двадцать лет зарабатывать на детских играх, пока они не выпустили свой первый хит — Divinity: Original Sin, а издатели постоянно заставляли их выпускать свои игры раньше срока. Это история о тяжелом пути Larian Studios к выпуску главной RPG этого года.

00:00 Baldur's Gate 3 могла выйти раньше
3:35 Трудный путь Larian
9:55 Первые проблемы Baldur's Gate 3
14:58 ПОЧЕМУ ПОРАЖАЮТ объёмы Baldur's Gate 3?
20:19 Разработка ролевой системы
22:06 А что дальше...?

По любым вопросам пишите на [email protected]
Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: https://t.me/xyzmedia

Оригинальный текст: Екатерина Назарова
Адаптированный сценарий: Никита Журавель
Голос: Игорь Попов    / @dedbruzon  , Игорь Максимов
Монтаж: Макс Котов, Слава Плещёв, Павел Ермак
Анимация: Илья Смирнов    / @eliasz.chanel4973  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке