Управление проектом - продвинутый Unity паттерн - State Machine

Описание к видео Управление проектом - продвинутый Unity паттерн - State Machine

Урок о том, как контролировать состояния проекта и всегда легко переключаться между ними.

Все полезные ссылки в закрепленном комментарии.

Таймкоды:

0:00 Интро
0:50 Что такое State Machine?
1:53 Что такое State (Состояние)?
3:07 Пример неправильной работы машины состояний
3:31 Правильная работа с состояниями
3:39 Кодовая база машины состояний
8:43 Демонстрация работы машины состояний в Unity
10:53 Конец урока и полезная информация

Комментарии

Информация по комментариям в разработке