Паттерн State, паттерн состояние, Unity C#

Описание к видео Паттерн State, паттерн состояние, Unity C#

Новый видосик по паттерну State

Ссылка на гитхаб на проект
https://github.com/Haywaar/ShawarmaFight - проект с шаурмой
https://github.com/Haywaar/PatternDem... - пример с башнями
Лежит по пути Assets/Patterns/State/GoodExample

Автору на кофе и шаурму
4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка

Если будут вопросы
мой тг @wargy
моя почта [email protected]

Тайминги:
00:00 Введение
00:26 Определение
01:08 Пример из жизни
02:40 UML-схема
04:05 Паттерн State и конечные автоматы
05:09 Практический пример, башни TD - введение
06:02 Практический пример - плохое решение через switch-case
07:28 Практический пример - хорошее решение через State
08:45 Где использовать паттерн State в геймдеве?
09:38 Паттерн State в проекте ShawarmaFight
11:05 State vs Strategy
12:55 Финал

Комментарии

Информация по комментариям в разработке