📏Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial]

Описание к видео 📏Предсказание траектории и симуляция физики [Unity 3D] [Tutorial]

Предсказывать где окажутся физические тела через некоторое время может пригодиться для реализации многих игровых механик. Отображение игроку траектории его выстрела - самое очевидное применение симуляции физики. Перенос камеры в место попадания, проигрывание соответствующей музыки, расчёт очков, всё это требует узнать где окажется пуля, бильярдный шар, ракета, или другой игровой объект. В этом видео я рассмотрю две техники предсказания движения объекта, и покажу как реализовать их в Unity 3D

Содержание:
Расчёт по формуле - 0:51
Внешний вид линии - 6:35
Полная физическая симуляция - 8:23
Производительность и заключение - 17:05

Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/Traj...

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Комментарии

Информация по комментариям в разработке