Caesar III - Caesarea (part 1)

Описание к видео Caesar III - Caesarea (part 1)

[EN] English description below

[FR]
La cité de départ craint :
- Pas de préfectures ! Des bâtiments vont prendre feu. (certains l'ont déjà fait)
- Le peuple est fâché contre vous alors que vous venez juste d'arriver ! Quelques façons de les apaiser : taxes plus basses, plus hauts salaires, une bénédiction de Vénus.
- Pas de temple à Mars ! Une insurrection populaire va suivre sous peu !

Je ne vendrai pas de fruits. Ils sont bon marché et les marchands pourraient les acheter d'abord, au lieu de l'huile. Des tempêtes de sable peuvent les empêcher de venir, dans ce cas ils n'achèteront pas assez d'huile.

Quelques moments clé :
0:38 Clôturer les zèbres les protégera. De plus, certaines balistes peuvent leur tirer dessus, au lieu des ennemis.
1:16 J'enlève les bâtiments les moins utiles car la cité a besoin de main-d'oeuvre pour les préfectures.
1:51 Dans cette cité, les fermes de blé poussent deux fois plus vite que les autres.
2:37 Le feu peut se propager. Je détruis des bâtiments avant qu'ils ne prennent feu.
3:25 Insurrection populaire. Je laisse les gladiateurs s'en occuper. Ils vont se racheter après leur révolte honteuse à Valentia.
4:24 Préfets, tours et gladiateurs doivent avoir de la main-d'oeuvre.
7:15 L'humeur de la population est meilleure. Les immigrants vont revenir.
9:56 J'efface la route près de l'entrée car les marchands la suivent aveuglément jusqu'à la sortie, sans rechercher le chemin le plus court.
10:58 Cette ferme de porcs fournira de la nourriture pour un autre secteur, à l'aide de l'ordre "va chercher les biens" des entrepôts.
16:25 Notre cité peut vendre 25 huiles par an. 3 oliveraies + 6 ateliers le permettront. Plus tard, j'ajouterai 1 oliveraie + 2 ateliers car César réclamera de l'huile.
21:56 Les exportations sont plutôt faibles dans cette cité, en tenant compte de la prospérité et de la population requises. Les taxes seront utiles. Mais le taux de chômage doit rester décent.
25:25 Bienfait de Neptune. Presque à la fin de l'année, mais la cité va gagner de l'argent en plus.
42:12 Le grenier sera mieux placé ici. (mieux centralisé)
42:20 Enlever des tentes réduit le taux de chômage et améliore la prospérité.
48:57 Début du quartier des patriciens.
57:39 Maintenant on peut vendre 40 fers au lieu de 25. C'est pourquoi j'ajouterai un entrepôt.
1:01:00 Ne pas payer le tribut peut affecter les niveaux de prospérité et de faveur. Donc je donne de l'argent à la cité.

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video part 2 :    • Caesar III - Caesarea (part 2)  
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[EN]
(As english is not my mother tongue, this description is not mistake-proof, but should be understandable)

The starting city sucks :
- No prefectures ! Buildings will catch fire. (some has already done)
- People are angry with you although you've just arrived ! Some ways to appease them : lower taxes, higher wages, a blessing from Venus.
- No temple for Mars ! A local uprising will follow shortly !

I won't sell fruits. They are cheap and merchants could buy them first, instead of oil. Sandstorms can prevent them from coming, in which case they won't buy enough oil.

Some key moments :
0:38 Fencing the zebras will protect them. In addition, some ballistas can shoot them instead of enemies.
1:16 I remove the least useful buildings because the city needs labor for prefectures.
1:51 In this city, wheat farms grow twice faster than others.
2:37 Fire can spread. I destroy buildings before they catch fire.
3:25 Local uprising. I let the gladiators handle it. They will redeem themselves after their shameful revolt in Valentia.
4:24 Prefects, towers and gladiators must have labor.
7:15 Population's mood is better. Immigrants will come back.
9:56 I delete the road near the entrance because the merchants follow it blindly to the exit, without looking for the shortest path.
10:58 This pig farm will provide food to another area, using the command "getting goods" of the warehouses.
16:25 Our city can sell 25 oils per year. 3 olive farms + 6 workshops will allow it. Later I'll add 1 olive farm + 2 workshops because Caesar will ask for oil.
21:56 Exports are rather low in this city, considering the prosperity and population required. Taxes will be useful. But the unemployment rate must remain decent.
25:25 Neptune's blessing. Almost at the end of the year, but the city will earn extra money.
42:12 The granary will be better placed here. (more centralized)
42:20 Removing tents will reduce the unemployment rate and improve prosperity.
48:57 Starting the patricians area.
57:39 Now we can sell 40 irons instead of 25. That's why I'm going to add a warehouse.
1:01:00 Not paying tribute can affect both prosperity and favor ratings. So I donate money to the city.

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