Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

Описание к видео Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

Для тех, кто еще не знаком с асинхронным кодом, у кого все руки не доходят разобраться с async и await, как и где их использовать, и почему async/await лучше корутин - новое видео! Как обычно с примерами, с толком, с расстановкой!

Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!

__________

Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern

Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter:   / gamedevlavka  
Twitter (личный):   / vavilichevgd  

0:00 Вступление
0:35 Смотрим на Coroutine
3:27 Меняем Coroutine на async/await
6:22 Как сделать очередь из async/await
9:38 Как вернуть значение из асинхронного метода
13:21 Как подождать выполнение всех асинхронных методов

Комментарии

Информация по комментариям в разработке