経済産業省「コンテンツの海外展開による産業競争力強化プロジェクト」の2年間からみえたエンタメの産官学戦略(メディアミックス、アニメ、モバイルゲーム) #1(プレゼンテーション)

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近年、国内外のコンテンツ産業を取り巻く環境は大きく変化してきている中、2021〜2022年度にかけて、経済産業省コンテンツ産業課を中心にコンテンツの海外展開による産業競争力強化に向けたプロジェクトを実施してきた。
本セミナーでは、「コンテンツ IP を中心とした競争力強化に関する研究会」主査である株式会社Re entertainment 代表取締役社長の中山 淳雄氏をお招きし、産業別に実施してきた「メディアミックス企業」「アニメ企業」「モバイルゲーム企業」の海外展開による産業競争力強化における課題抽出と、産官学の連携のあり方、政策的措置の可能性について、主査として関与してきた立場からの振り返りをご解説いただく。加えて、『推しエコノミー』など日本独自のキャラクター経済・ファン経済の実態をご紹介いただき、今後のコンテンツ政策の展開への足掛かりにしていく。

■スピーカー
中山 淳雄(株式会社Re entertainment 代表取締役社長)
資料:https://www.rieti.go.jp/jp/events/bbl...

■コメンテータ
堀 達也(経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 総括補佐)

■モデレータ
佐分利 応貴(RIETI上席研究員 / 経済産業省 大臣官房参事)

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