Tutorial UE4: Cómo Trackear una Cámara Virtual en Tiempo Real con HTC VIVE

Описание к видео Tutorial UE4: Cómo Trackear una Cámara Virtual en Tiempo Real con HTC VIVE

En este tutorial de #ProduccionVirtual continuaremos con la última escena que hicimos y aprenderemos a utilizar el controlador de un sistema de #realidadvirtual #HTC VIVE PRO para trackear nuestra cámara dentro de #UnrealEngine en tiempo real.

Este es un sistema estupendo para conseguir movimientos a estilo "cámara al hombro", que está tan de moda últimamente en cine y que, con solo keyframes, sería muy difícil de conseguir.

En el tutorial crearemos una #blueprint para capturar los datos de posición y rotación mediante #SteamVR, utilizaremos algunos trucos para resetear la posición del controlador al iniciar la captura, aumentar la velocidad de desplazamiento y suavizar un poco el movimiento del controlador.

Terminaremos utilizando #SequenceRecorder para guardar todos los keyframes de nuestra cámara virtual y generar un #vídeo.

Parte de la información de este vídeo procede del estupendo canal de Aiden Wilson. Os pongo el enlace más abajo.

CONTENIDO:
01:42. Copiar assets a otro proyecto.
04:01. Introducción y activación del plugin SteamVR.
10:45. Obtenemos el ID de nuestro controlador.
12:34. Creamos la blueprint para trackear el controlador.
16:03. Reseteamos la posición y rotación del controlador a la de nuestra blueprint.
20:07. Aumentamos la velocidad de desplazamiento del controlador.
23:11. Suavizamos el movimiento de la cámara.
26:46. Usamos Sequence Recorder para capturar las keyframes de nuestro controlador.
28:28. Ajustamos Sequencer y nos preparamos para renderizar la escena.
30:18. Cancelamos el controlador durante el render para evitar interferencias.

===========================

Materiales de automoción:
https://www.unrealengine.com/marketpl...

Modelo 3D de Mitsubishi Lancer:
https://free3d.com/3d-model/mitsubish...

Canal de Producción Virtual de Aiden Wilson:
   / @3d_something  

Grupo de Facebook de Virtual Production:
  / virtualproduction  

Música:
https://www.bensound.com

Комментарии

Информация по комментариям в разработке