Ces Jeux Vidéo qui ont été Sauvés In Extremis !

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Bonjour… vous! Je vous ai compris.

La négativité sur internet est une plaie, voir des jeux vidéos qui se complaisent dans la médiocrité vous fracasse… pas d’inquiétude : je vous ai compris. Les histoires de chute de tel ou tel jeu vidéo ça va un moment. Les ¾ du temps ça fait mal pour faire mal… en plus si on parle de jeux très récents c’est bien souvent pour mettre le nez des jeux service dans le caca qu’ils ont laissé. Je vous renvoie aux vidéos sur Anthem et Overwatch, que dire si ce n’est qu’on découvre un pattern.

Ça ne nous empêchera pas de faire une vidéo sur Suicide Squad, oh.

Mais faire de la positivité pour de la positivité, ça ne me suffit pas. Je veux… une histoire. Un parcours. Des difficultés… de l’enjeu. Pour construire un bon Shonen il nous faut un héros qui galère. Il s’entraîne super fort, revient plus puissant que jamais et écarte de son chemin toutes les difficultés. C’est beau les héros de shonen, on aime les héros… alors… ça doit bien exister ce genre de chose dans le jeu vidéo, non ? Et puis bon, ça reste tout de même intéressant d’essayer de comprendre ce qui n’allait pas aussi. Vous savez, parler de jeux qui vont mal ce n’est pas un exercice aussi vain qu’on peut le penser, ça sert à montrer du doigt ce qui peut être réglé et réglable pour préparer un meilleur futur. Après les Rise and Fall de ces dernières vidéos, et pourquoi ne pas parler de quelques Rise & Fall and Rise Again ?

Mettons notre viseur sur quatre jeux particuliers qui arrivent à un moment où ça ne va pas. Où tout se joue contre eux et, dans un ultime effort, sauvent les meubles d’une licence historique qui, peut-être était en train de vivre ses derniers instants. Ces jeux qui parfois même sauvent des studios! Des concentrés d’efforts et de volonté de bien faire qui se savent très probablement condamnés s’ils manquent de réussite…

0:00 La vie est un shonen
2:18 SPONSO Once Human
3:50 Le dernier Fire Emblem
9:35 Une Histoire de Yakuza
15:07 Un bien meilleur timing pour NieR
22:13 Comprendre Metroid
27:33 Votre jeu sous-estimé

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