История Super Smash Bros и Масахиро Сакураи с Street Fighter, KOF и Fighting Games

Описание к видео История Super Smash Bros и Масахиро Сакураи с Street Fighter, KOF и Fighting Games

История Масахиро Сакураи и того, как он создал Super Smash Bros для Nintendo благодаря своим отношениям с Street Fighter, The King of Fighters и другими файтингами в японских аркадах. Биография Сакураи с запоминающимися цитатами одного из крупнейших производителей игр для Nintendo. Размышление об играх 90-х, казуальных, хардкорных и конкурентоспособных игроках.

Загляните за кулисы Smash Bros, узнайте, почему она существует, почему Сакураи не любит, когда ее называют файтингом или устраивают турниры Smash Bros, и, наконец, узнайте окончательный ответ на вопрос: Smash Bros - это файтинг?

Кавычки:
НатанIWN:    / ness1095  

Версия:
Тьяго Насименто:   / thigsnascimento  

ПОДПИСАТЬСЯ НА МНЕ в социальных сетях:
  / renatocavallera  
  / renatocavallera  
  / segredosdosgames  

Миссия канала Secrets of Games - предлагать новый или редкий контент о лучших и самых популярных играх в мире. Рассказывать истории игр и их развития за кулисами. Большое спасибо за просмотр. Для меня это очень важно. Я Ренато Кавальера, и моя задача - удивить вас, и я не успокоюсь, пока не сделаю это! Хорошо!

Не забудьте поставить лайк, подписаться и нажать на кнопку «ВСЕ» на колокольчике.

00:00 Кто такой Масахиро Сакураи
00:30 Любовь к Street Fighter
02:25 Любовь к королю бойцов
3:56 Почему сократились файтинги?
5:50 утра Super Smash Bros Creation
08:10 Smash Bros Melee: соревновательные или случайные игроки?
11:15 Smash Bros Brawl и преданность играм
13:21 Smash Bros Ultimate и почтение Сакураи
16:34 Smash Bros - это файтинг?
6:21 вечера Благодарности и предупреждения

3 августа 1970 года в городе Мусасимураяма, Токио, родился Масахиро Сакураи. Он любил игры и играл в игровые автоматы Nintendo's Punch-out и Capcom's Street Fighter 2. Сакурай был конкурентоспособным, выиграв 50 матчей подряд в Street Fighter II Champion Edition, играя за Гайла как чемпиона чемпионата на выносливость, где он победил 100 японских игроков в Street Fighter 2 в начале 1990-х. Масахиро также играл в другие файтинги, такие как франшиза Fatal Fury, в том числе Wild Ambition, но что изменило его жизнь, так это The King of Fighters. Он унизительно избил пару, которая просто хотела повеселиться в KOF 95 и чувствовала себя очень плохо из-за того, что они, вероятно, никогда больше не будут играть в файтинги, заставляя его задуматься о цели файтингов.

Драки становились все труднее, затрудняли вход новичкам, перестали быть забавными и, таким образом, изолировали себя как нишу. Затем он позвонил своему другу Сатору Ивата и начал создавать свою собственную файтинг-игру в студии, в которой он работал, HAL Laboratory, и вместе они создали Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64, но для улучшения они использовали персонажей Nintendo без разрешения. но она одобрила, изменив название на Super Smash Bros, с несколькими игровыми механиками из The King of Fighters, такими как уклонение, перекат, различные типы прыжков, насмешки, отмена охраны, нарушение охраны, просто защита и фрейм данных. Но это вызвало сомнения относительно создания файтингов для казуальных или заядлых игроков, как это делали другие студии, поскольку он предпочитал сосредоточиться на причинно-следственных связях и отказался от ярлыка соревновательной и файтинговой игры.

Поэтому он подал в отставку и отдохнул, но Сатору Ивата случайно объявил о новом Smash Bros на E3, и Сакурай вернулся в Smash Bros Brawl, где в конечном итоге получил кальцинированный тендинит плеча и больше не мог играть. Были привлечены сотрудники из разных студий, и игра вышла вместе с Соником из SEGA и Снейком из Metal Gear Solid, которых Хидео Кодзима попросил включить в Melee.

Сакураи несколько раз думала о выходе на пенсию, в том числе во время выпуска Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, но все изменилось. 11 июля 2015 года его друг Сатору Ивата умер от опухоли. Сакураи сделал Super Smash Bros Ultimate как дань уважения ему и файтингу. Вот почему он так много говорит о Рю и Кене из Street Fighter, Казуе Мисиме из Tekken и Терри Богарде из Fatal Fury и The King of Fighters, подробно рассказывая об играх, скинах, музыке, истории и многом другом. Он даже попросил 24 миллиона игроков Smash Bros Ultimate сыграть в KOF 95 и KOF 98. Super Smash Bros - это файтинг? ответ: к черту.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке