Introducción a Shaders para VFX 03: Matemáticas en UVs

Описание к видео Introducción a Shaders para VFX 03: Matemáticas en UVs

En este video explico como integrar matemáticas básicas a las coordenadas UVs de un objeto 3D con el objetivo de mover una textura a travez de el mismo en el editor de materiales de Unreal Engine. Aprende cómo funciona este poderosos editor de materiales para tener bases sólidas al aprender a crear efectos visuales para videojuegos.

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