바람의나라 BGM 리마스터 - 광동성 (SOUTH CHINESE CASTLE)

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광동성은 남중국 지역이라는 카테고리로 제작하게 되었습니다. 장안성이 처음 만나는 중국 지역이란 인상이라면, 광동성은 중국 깊은 곳에 있는 지역이라는 그런 이미지. 그래서, 광동성의 경우는 처음 부터 끝까지, 나름대로의 중국 멜로디를 담아내려 했습니다. 장안성의 경우는 인트로에 포인트를 두었다면, 광동성은 처음 부터 끝까지 중국이라고 해야할 지... 깊게 들어왔다는 그런 느낌을 전해보려 했습니다.

남중국 지역은 나름 큰 기대를 갖고 추가했던 곳입니다. 장안성이 큰 인기를 얻었기 때문입니다. 4차 승급은 화제의 대상이었지만, 광동성은 그리 주목 받지 못하는 지역이 되어버려 아쉬움이 남습니다. 업데이트 직후에도 그리 많은 사람들이 찾지 않는 지역이었던 것 같습니다. 깊숙한 곳에 있어서 그럴 수도 있겠습니다만, 바글바글한 분위기를 좋아하는 저로선 어딘가 모르게 아쉬웠던 것 같네요.

택티컬 커맨더스 영상 작업을 하면서 아주 약간 효과음을 제작하기도 했지만, 나름 본격적인 게임 효과음을 만들어본 것은 바람의나라 4차 직업 스킬 작업이 사실상 처음이었습니다. 바람의나라 효과음들은 모노로 들어갔었는데, 4차 스킬 효과음들 중 몇몇은 스테레오로 만들었던 게 기억납니다. 폭류유성 효과음 만들던 때가 생각나네요. 스테레오 느낌은 그 스킬이 가장 많이 느껴질 겁니다. 대체적으로 고음이 강한 사운드 톤을 좋아하는 편이라, 만드는 효과음들도 그런 경향이 있는데, 봉황의 기원 효과음이 그런 개인 취향 강하게 들어간 사운드가 아니었나 싶습니다. 꿀렁꿀렁하는 소리 보다, 샤샤샤한 그런 소리 취향이긴 합니다.



SOUTH CHINESE CASTLE
KINGDOM OF THE WINDS REMASTER SOUNDTRACK
COMPOSED BY JOOEUN HWANG


#바람의나라_리마스터
music download:
https://elore.bandcamp.com/album/rema...

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