Caesar III - Valentia (part 2)

Описание к видео Caesar III - Valentia (part 2)

[EN] English description below

[FR]
Quelques moments clé :
2:37 Cet entrepôt recevra le surplus de poisson. Les charretiers du quartier des patriciens iront chercher cette nourriture. (en utilisant l'ordre spécial "aller chercher les biens" des entrepôts)
8:32 Le tribut à Rome n'a pas été payé cette année. Cela pourrait affecter les niveaux de faveur et de paix.
8:49 Les taxes aideront. Améliorer le quartier des patriciens coûtera cher.
9:27 Augmenter les salaires (au moins de 2 Dn supérieurs à ceux de Rome) accélère la prospérité.
12:00 Les petites statues empêcheront les logements de s'étendre du mauvais côté.
15:03 Les quantités maximales de produits ont été vendues cette année, bien qu'il n'y ait qu'un seul dock. Mais il n'y a pas assez d'argent pour payer le tribut à Rome.
17:12 Je trouve les forts de Cavaliers faibles mais ils conviendront aussi bien que les Javelines pour la tâche que je leur donnerai plus tard.
21:54 On peut maintenant exporter 40 poteries au lieu de 25.
25:45 Je commence à importer des fruits pour m'assurer que le 3ème grenier ne manque pas de nourriture.
26:32 Le marbre n'est pas nécessaire mais les grands temples et les oracles ont un bon attrait.
34:53 Avoir un hippodrome accélère aussi la prospérité.
36:32 J'améliore le quartier près de l'entrée de la cité seulement maintenant car les petites maisons vont consommer des poteries. Cela signifie moins de revenus. (à moins que la cité ne produise plus de poteries)
42:00 Le prix des poteries baisse = moins de revenus.
44:49 On peut éviter la révolte des gladiateurs en supprimant toutes les écoles de gladiateurs avant avril 60. La révolte va freiner le niveau de paix. (mais nourrit the lions)
46:23 Les logements de plus haut niveau ont besoin de 2 types de vin. Le second doit être importé. Comme on ne peut pas exporter et importer le même bien, la cité n'exportera plus de vin, désormais. Les premiers palais luxueux suivront sous peu !
47:13 Un taux de chômage inférieur à 5% accélère aussi la prospérité. Je crée donc plus d'emplois.
52:47 Le niveau de paix aurait pu être atteint ici, sans la révolte des gladiateurs.
54:55 Le prix de l'huile baisse = moins de revenus.
55:08 Prospérité 100 !
55:45 Plus vous désirez de belles maisons, plus il est difficile de les stabiliser toutes.
56:20 César demande une armée pour défendre une autre cité Romaine. Vous n'avez pas besoin d'une grande armée pour gagner. Les légionnaires sont les soldats les plus forts dans les batailles lointaines. (résultat à 59:03)
59:20 Il ne reste plus que le niveau de culture.

----------
video part 1 :    • Caesar III - Valentia (part 1)  
----------

[EN]
(As english is not my mother tongue, this description is not mistake-proof, but should be understandable)

Some key moments :
2:37 This warehouse will receive surplus fish. Cart pushers from the patricians area will fetch this food. (using the warehouses special command "getting goods")
8:32 The tribute to Rome hasn't been paid this year. It could affect both the favor and prosperity ratings.
8:49 Taxes will help. Improving the patricians area will be expensive.
9:27 Raising the wages (at least 2 Dn more than Rome's ones) boosts the prosperity.
12:00 Small statues will prevent housing to expand on the wrong side.
15:03 The maximum amounts of product were sold this year, although there is only one dock. But there isn't enough money to pay the tribute to Rome.
17:12 I think Cavalry forts are weak but they will do as well as the Javelins for the task I'll give them later.
21:54 We can now export 40 potteries per year instead of 25.
25:45 I start importing fruits to make sure the 3rd granary don't run out of food.
26:32 Marble isn't necessary but large temples and oracles have a good desirability.
34:53 Having a hippodrome also boosts the prosperity.
36:32 I'm improving the area near the city entrance only now because the small casas will consume pottery. It means less incomes. (unless the city produces more pottery)
42:00 Pottery's price lowers = less incomes.
44:49 You can avoid the gladiators' revolt by removing all gladiators' schools before April 60. The revolt will slow down the peace rating. (but feed the lions)
46:23 Highest level housing need 2 types of wine. The second must be imported. Because we can't import and export the same good, the city will no longer export wine. First luxury palaces will follow shortly !
47:13 An unemployment rate below 5% also boosts the prosperity. So I'm creating more jobs.
52:47 The peace rating could have been met here, without the gladiators' revolt.
54:55 Oil's price lowers = less incomes.
55:08 Prosperity 100 !
55:45 The more nice houses you want, the harder it is to stabilize them all.
56:20 Caesar requests an army to defend another Roman city. You don't need a strong army to win. Legionaries are the strongest soldiers in distant battles. (outcome at 59:03)
59:20 Only the culture rating remains.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке